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音频编辑与通道配置:增益声像与双单声道的正确处理

画面之外,声音决定成片的「专业下限」。音频编辑器是逐片段精修声音的地方,这一页过一遍最常用的参数。

打开音频编辑器

选中时间线上的任意片段(带音频的),进入音频编辑器。左侧波形预览,右侧参数面板——与画面编辑器的布局逻辑一致。

增益与音量:两回事先分清

修音量的顺序:先用增益把素材拉到合理电平(波形峰值接近但不顶满),再用音量做混音配比。全程盯电平表,过载(顶红)的声音救不回来。

声像:声音在左右声道的位置

声像(Panning)决定声音偏左还是偏右。实际用途:

声像支持关键帧——音量与声像都随时间变化是声音设计的常规操作。

双单声道:访谈素材的关键设置

相机与录音笔的双声道录音,常见实为「双单声道」——左右两轨录的是同一支麦克风(或两支独立麦克风),不是立体声。这类素材的正确处理:

音频滤镜与均衡器

音频编辑器里还挂着滤镜与均衡器组(图形均衡器、参数均衡器、人声隔离等),内容较多单独成页,见EQ 与音频滤镜。


延伸阅读:EQ 与音频滤镜、自动闪避与配乐、混音器与电平表。

音频映射界面
音频轨映射与编辑