画面裁切与适配:大小位置旋转翻转在帧编辑器里怎么调
每一条放进时间线的画面素材,都有一套独立的「帧」参数控制它怎么显示——占多大、放哪里、裁掉哪边。这些操作集中在一个编辑器里完成。
打开方式
选中时间线上的片段,进入画面与适配编辑器(Frame and Fit)。界面分两块:左边预览区直接手势操作,右边是参数面板。
适配模式:素材与画框的关系
素材尺寸与项目画幅不完全一致时,适配模式决定怎么摆:
| 模式 | 行为 | 适用 |
|---|---|---|
| 适配(Fit) | 完整显示,不满处留边 | 竖拍素材放横屏项目保完整 |
| 填充(Fill) | 放大到铺满画框,超出部分裁掉 | 常规默认,画面无黑边 |
混用横竖素材的工程里,逐条决定用哪个模式——新闻类片子常用 Fit 保留竖拍画面完整性,风格类片子倾向 Fill 裁掉杂边。
裁切:只显示局部
裁切工具从上下左右四个方向收缩显示区域。用途:裁掉穿帮、改变构图比例、做画中画时收小窗口。
大小、位置与旋转
- 手势直接操作:预览区双指缩放与旋转、单指拖动位置,所见即所得;
- 数值面板精调:右侧面板可以输入精确数值——批量镜头需要统一大小时比手势靠谱;
- 翻转:水平/垂直镜像,偶尔救急(比如.logo 文字反了)。
重置:一键回原状
调乱了一键重置,回到素材原始适配状态。放心试错。
与关键帧的联动
位置、大小、旋转这三组参数都能打关键帧做动画——静态裁切在这一页,动起来就是关键帧动画的事了,见关键帧动画入门。